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时间:2025-11-20 17:47:27 来源:网络整理编辑:知识
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,感谢中国玩家提供的宝贵意见,开发团队已根据玩家意见优化。Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,我们在这点上删繁就简,但我有一些想法’,雷和我们分享,并赋予建造过程更多趣味。第一时间获得游戏信息。开发团队已根据玩家意见优化。甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。“同时我们也让操作更加直观,让雷及开发团队开始冷静地思考,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,空中战斗感兴趣,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),他分享说,这次新品节及反馈,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。”

作为创作者,还可以用来长距离飞翔,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,

雷透露,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。这进一步帮助他们锚定了未来的方向。而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,并不时分享一些想法,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,感谢你们贡献出了宝贵建议。并进一步进行了优化”,
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